Ultra Gamer
Friday, 22-Nov-2024, 14:07
Site menu
Main » 2009 » May » 12 » Fuel!!!
Fuel!!!
17:16

Dragi naši Gameri, pripremam vam novost koja ce vas dobro prodrmati i uliti vam dovoljnu količinu adrenalina u organizam. Naime riječ je o Arkadnoj Simulaciji FUEL, a koja ce da se pojavi polovinom maja ove godine. Vidjet ćemo igru koja će površinom virtualnog svijeta posramiti sve ostale - tako je velika da su u početku razmišljali da je pretvore u MMO. Srećom, nisu!

Iako se nekad ne slažemo s njihovom filozofijom auto utrka, ne možemo poreći da je Codemasters izdavač koji se profilirao s jako dobrim trkaćim naslovima – bilo simulacijama, bilo arkadama. Dok čekamo njihov F1 i nekoliko nastavaka prijašnjih serijala, spremaju nam jednu novu trkaču igru – FUEL.

Na njoj je tokom zadnje četiri godine radio francuski tim Asobo Studios koji se prije nije previše bavio simulacijama, no to možda nije ni toliko bitno jer se ovdje radi o čistoj, pravoj arkadi koja se zbiva u velikom, otvorenom svijetu. Makar bi se moglo misliti da možda rade na nekom klonu Burnouta, taj je serijal sa svojim otvorenim gradom mizerija naspram onoga što sprema Asobo.

Trka za Adrenalinom i čudna alternativa

Radnja se igre smjestila u alternativnu sadašnjost gdje su cijene goriva totalno poludjele i u kojoj smo toliko razvalili majčicu Zemlju da je klima totalno podivljala. Hm, nismo sigurni kako je u Francuskoj, ali nekako nam se čini da cijene goriva stalno divljaju, a ogroman broj prirodnih nepogoda sugerira da smo stvarno razorili klimu, no dobro. Zapravo, glavna je razlika između te alternativne sadašnjosti i ove naše u stupnjevanju pa je tamo gorivo stvarno skupo, a klima stvarno divlja. Zbog toga su se ljudi povukli u gradove, a veliki su dijelovi Zemlje sada prazni i služe kao zabavni park raznoraznim ljubiteljima adrenalina koji se utrkuju kako bi dobili još dragocjenog goriva koje će iskoristiti za još koju utrku. I tako se to vrti.

Ali iskreno, priča u ovom segmentu nije ni važna. Važna je ona otvorenost o kojoj smo govorili – radi se o igri koja pokriva, pazite sad, 14.400 kilometara kvadratnih. Za usporedbu, Bosna i Hercegovina ima 51.129 km kvadratna kilometra. Svi se ti silni kilometri učitavaju najednom; nema naknadnih ekrana na kojima piše loading ili bilo čega sličnoga! Uz to, vidjet ćemo 100.000 kilometara ceste; inače, nismo sigurni radi li se kilometrima ili miljama jer su dosad spominjali i jedno i drugo, pa ako se radi o miljama, to bi onda bilo 160.934 kilometra! No dobro, 60.000 kilometra ceste više-manje zvuči kao itekakva razlika, ali da vam iskreno kažemo, ni to ne igra ulogu.

Vožnja će se odvijati u nekoliko vrsta utrka – neki će to put biti dolazak od tačke A do tačke B, neki put jurcanje kroz raznorazne check pointove, neki put utrka s helikopterom. No bez obzira na to o kakvoj se vrsti utrke radilo, uvijek ćemo imati slobodu između tačaka da radimo što nas je volja.

To znači da ćemo se moći voziti kroz prirodu, presjeći kroz šumu, baciti se s litice, sve da stignemo prvi. Jedina stvar koja će nas ograničavati jest količina štete koju naše vozilo može upiti.

Moja kolica su najbolja!

Kad smo već kod vozila, vidjet ćemo oko 70 (neke brojke spominju preciznih 75, no kako igra nije gotova, ni brojka nije uklesana u stijenu). Nećemo ih vidjeti odmah sve, nego ćemo ih otkrivati tokom igre, ali i istraživanjem okoliša – moći ćemo pronaći tajna vozila, posebne bedževe koje možemo staviti na vozača i slične stvarčice koje će nagrađivati znatiželjnije među nama.

Vozila će se kretati od najobičnijih motora, preko offroad vozila, pa sve do ogromnih monster truckova. Vidjet ćemo i egoztičnija rješenja, poput vozila s tri točka, no nećemo biti ograničeni u izboru – ako želimo voziti određenu utrku na motoru, vozit ćemo je!
Postojat će dva glavna moda igre u kojima ćemo brusiti vještine: karijera sa 70 misija i tzv. slobodni mod gdje ćemo vidjeti još 100 utrka. Ako ni to nije dosta, bilo koji dio terena može se pretvoriti u utrku; izaberete samo editor trka, označite početnu i završnu točku, stavite do 30 check pointova i to je to. Doduše, taj je dio rezerviran za mrežnu igru, gdje ćete na mapi uvijek moći vidjeti tko i gdje priređuje utrke. Sličan smo princip mogli vidjeti u Test Drive Unlimitedu i radio je čisto pristojno.

Idemo na Izlet da razgledamo...

Treba reći da se radnja igre smjestila u SAD te ćemo imati priliku vidjeti dosta poznatih mjesta poput Grand Canyona, parka Yellowstone, Great Salt Lakea i sličnih. Ti dijelovi igre napravljeni su prema satelitskim snimkama, dok se za ostatak igre brine proceduralno stvaranje terena. Da nisu išli raditi igru na taj način, vjerojatno bi dolazila na nekoliko Blu-rayeva!

Veliku ulogu u igri imat će vremenski uvjeti: orkanski vjetrovi, naoblaka, kiša, tornado ili dva, snijeg – sve ćemo to proživjeti divljajući po američkim prostranstvima. Osim što će direktno utjecati na vidljivost, bit će itekakve razlike u ponašanju vozila. K tome, uzmite u obzir da će tornado dizati i bacati stijene, olupine i sve drugo, pa ako naletite na olupinu koja juri prema vama s preko 150 kilometara na sat, neće biti dobro!

Igra izgleda fantastično, no nažalost ne znamo kakav će biti danak tom izgledu. O nekim preporučenim konfiguracijama nema niti riječi, ali sigurni smo da će se igra itekako dobro ponašati s gamepadom, pa već zagrijavamo kontroler.

Evo par screenshotova:


Views: 707 | Added by: ultragamer | Rating: 5.0/1 |
Total comments: 0
Name *:
Email *:
Code *:
Login form
News calendar
«  May 2009  »
SuMoTuWeThFrSa
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Search
Site friends
Muzzzika.net
Statistics
Copyright MyCorp © 2024 Free website builderuCoz